7990р.

Производитель: Razer
Наличие: Предзаказ
Cashback: 400р.

  • Обзор
  • Дизайн

Саблезубый

Razer Sabertooth — представитель очередного поколения продвинутых геймпадов Razer после серии Onza. Sabertooth ещё более модный, ещё более функциональный и с ещё большим количеством свистелок, настроек и возможностей. И по-прежнему офигительно удобный.

У Sabertooth целых шесть дополнительных многофункциональных кнопок. Две кнопки с торца контроллера — это уже не инновация, а вот специальные кнопки-качалки с нижней стороны девайса — это уже круче. Sabertooth позволяет переразбить раскладку с учётом этих 6 многофункциональных кнопок. Больше действий под рукой — больше возможностей в бою. А значит, больше побед.

Встроенный OLED-дисплей облегчит процесс настройки контроллера. Программирование кнопок, настройка чувствительности аналоговых стиков, переключение игровых профилей — всё это можно сделать прямо на самом девайсе.

Особенности

Шесть дополнительных программируемых кнопок

Razer Sabertooth — не обычный игровой контроллер, ведь у него есть шесть дополнительных кнопок. Две с верхней стороны и ещё четыре в виде двух качалок — с нижней панели Sabertooth. Любые функции контроллера могут быть переназначены на эти многофункциональные кнопки. Использование этой возможности повысит скорость выполнения игровых действий и снизит нагрузку на пальцы, поскольку дополнительные кнопки расположены очень удобно.

Razer Sabertooth

Портативность и надёжность

Razer Sabertooth с самого начала был задуман как девайс, который бы нравился самым требовательным игрокам. Эту идею Razer преследовала до самого конца: от подбора материалов для изготовления кнопок, триггеров и стиков до жестчайшего контроля качества на всех этапах создания контроллера. Sabertooth имеет съёмный, лёгкий кабель, который надёжно прикручивается к девайсу, устройство поставляется с удобным и прочным кейсом, в котором можно безопасно всё это носить.

Настройка с OLED-дисплеем

Встроенный экранчик упрощает процесс настройки Sabertooth. Игрок может запрограммировать кнопки, настроить чувствительность стиков, сохранить игровой профиль — что угодно. Всё максимально просто.

Разработка Razer Sabertooth

После запуска серии контроллеров Onza в 2010 году Razer получила массу положительных отзывов. Игроки хвалили новые фишки, удобство и возможности по настройке девайса. Ещё до выхода Onza их уже запретили на MLG, поскольку они предоставляли геймерам слишком очевидное преимущество.

Но Razer не почивает на лаврах, а движется вперёд. Компания изучила все отзывы пользователей Onza и решила сделать ещё один шаг к совершенству, улучшив эргономичность и функциональность устройства. Результатом работы и стал Sabertooth — лучший контроллер для Xbox 360, одновременно работающий с ПК.

Надёжный

Когда дело доходит до турниров, игрокам особенно нужен долговечный контроллер, которому можно доверить свои победы. Razer подошла к этому вопросу со всей серьёзностью: от подбора материалов для изготовления кнопок, триггеров и стиков до жестчайшего контроля качества на всех этапах создания контроллера. Благодаря этому Sabertooth работает долго: от победы к победе, игра за игрой.

Первое, над чем задумались конструкторы Razer, был корпус Sabertooth. С одной стороны, его должно быть просто и удобно держать. С другой, он должен быть прочным и достаточно жёстким. Специалисты компании провели бессчётное количество времени, пытаясь выработать идеальный форм-фактор контроллера, который бы в равной степени сочетал в себе эргономичность и прочность, сохраняя при этом небольшой вес.

Затем настал черёд самых важных частей контроллера: кнопок, триггеров и аналоговых стиков. Им предстоит ежедневно выдерживать крайне жёсткое отношение со стороны геймеров, и они должны сохранять чувствительность и безотказно работать. И при этом они должны быть расположены там, где до них легко дотянуться. Razer перебрала огромное число вариантов раскладки контроллера и комбинаций материалов для стиков и резинового покрытия. В итоге конструкторы нашли то, что искали. Sabertooth показал свои зубы.

Многофункциональный

У Razer Onza было две программируемых многофункциональных кнопки. На них можно было повесить пару самых используемых действий, и они были очень удобно расположены. В Sabertooth их немного подвинули, чтобы, нажимая их, игроки не задевали триггеры, и добавили две двухпозиционных кнопки-качалки на заднюю часть контроллера. Таким образом, девайс получил целых 6 программируемых многофункицональных кнопок.

Почему конструкторы выбрали именно кнопки-качалки и почему установили их с обратной стороны? В основу решения легли исследования по эргономике, которые показали, что кнопки, расположенные сзади контроллера, обычно нажимаются быстрее, а кнопки, выполненные в виде триггера удобны так же, как и спусковой крючок огнестрельного оружия. Впрочем, игрокам, которым новшество с качалками покажется странным, Razer оставила возможность свинтить их и вернуться к классическому виду контроллера.

Больше программируемых клавиш — больше возможностей по управлению. А значит, больше преимуществ перед оппонентами.

Razer Sabertooth оборудован OLED смарт-дисплеем, с помощью которого открывается масса новых возможностей. Он позволяет легко запрограммировать многофункциональные кнопки, включить или отключить подсветку, даже проверить, хорошо ли работают аналоговые стики — с помощью специального режима тестирования.

Инновационный

Одним из самых важных отличий Sabertooth стал переход от регулировки жёсткости аналоговых стиков к регулировке их чувствительности. В конечном счёте это делает управление более точным, так как независимо от выставленных настроек контроллер будет ощущаться одинаково.

Конструкторы Razer месяцами изучали пожелания игроков по улучшению контроллера Onza. Как любителей, так и профессионалов. Прежде всего, триггеры получили форму треугольной призмы. Четыре механических кнопки ABXY были слегка приподняты, чтобы улучшить срабатываемость. Четырёхпозиционный джойстик тоже претерпел изменения, его стало удобнее использовать как для одиночных, так и для комбинированных нажатий. Кнопки джойстика были слегка скруглены, чтобы сделать нажатия комфортнее и избежать появления мозолей на пальцах игроков.

Ну и наконец, контроллер теперь поставляется с удобным кейсом для переноски и съёмным кабелем с оплёткой, что в совокупности положительно скажется на сроке службы Razer Sabertooth.

Характеристики

  • 6 программируемых кнопок
  • 4 основных суперчувствительных кнопок с подсветкой
  • OLED-экран для быстрой настройки контроллера
  • Специальное нескользящее покрытие
  • Съёмный кабель, 3 м, в оплётке
  • Кейс для переноски
  • Разъём для микрофона (2,5 мм джек)
  • Примерные размеры: 110×154×57 мм
  • Примерный вес: 288 г
  • Совместимость: Xbox 360, Xbox 360 S, ПК
  • Тип: игровой контроллер
  • 6 программируемых кнопок
  • 4 основных суперчувствительных кнопок с подсветкой
  • OLED-экран для быстрой настройки контроллера
  • Специальное нескользящее покрытие
  • Съёмный кабель, 3 м, в оплётке
  • Кейс для переноски
  • Разъём для микрофона (2,5 мм джек)
  • Примерные размеры: 110 х 154 х 57 мм
  • Примерный вес: 288 г
  • Совместимость: Xbox 360, Xbox 360 S, ПК

Написать отзыв

Примечание: HTML разметка не поддерживается! Используйте обычный текст.